約 2,739,385 件
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/481.html
ソーサレス クラスチェンジ条件 アラインメント…N、MP…3900以上、DEX…NT、熟練度…NT+300以上、装備…ジプシークイーン 補正…攻+4 防-3 命+3 魔法攻撃強化 合成魔法(攻撃)行使 己の知と経験を手に孤高を保つ美しき女魔術師。きわめて高い魔力の持ち主で、ありとあらゆる精霊魔法に加え高位の暗黒魔法すら使いこなす。ほとんどの魔法を使うことができる。
https://w.atwiki.jp/nybbas/pages/107.html
ソーサレス クラスチェンジ条件 アラインメント…N C、MP…1000以上、HIT…C以上 補正…攻-1 防-2 命+2 魔法攻撃強化 魔導書を通じ数々の魔法を行使する、美しい女性の魔法使い。ウィザードより多少魔力に秀でている。 アーチャーからも見え・CCできました。 アイコンは64のもの。 (名無し) シャーマンから見え (名無し) ヴァルキリーから見え (名無し)
https://w.atwiki.jp/meki/pages/24.html
メンバー表<ソーサレス> キャラ名 レベル クラス 称号 ・・・ カリブパープル 109 Admiral どきんちゃん 揺らしてます スフィール 111 Admiral 人食い猫ニャ~ 隕石落とします 電線魔道師 79 command 板尾課長 雷落とします ゴフェル 50 # # # 蒼依ちゃん 71 # 目標LV76♪ 電気系 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
https://w.atwiki.jp/mirrorwar-vanhouten/pages/16.html
スキル振り考察 スキル振りなおし価格が初回10000、2回目100000と回数を重ねるごとに増えていくため、育成時からある程度スキル振りを決めていくことが必要になってくる。そこで、先人たちのスキル振りを参考にしようというページである。あくまで一例であり絶対ということはないので注意。 一見実用性がなさそうに見えるスキルでも、特殊効果でメイン攻撃連写回数+1や初期タクティティクル増加など振るだけで(セットしなくても)効果が付与されるものもある。 書き込みされている項目には@がついています。 Liberation Team ファイター アーチャー エレメンタリスト ホーリースピリチュアリスト Black Sorcery ウォーリアー ローグ コンジュラー ウィッチ Evil Force ゾンビファイター スケルトンボウマン @1 デーモン ダークプリースト
https://w.atwiki.jp/seabards/pages/13.html
~ ソーサレス育成方法 ~ seaの場合 ソーサレスの特徴はSPを消費しての魔法攻撃(マナ攻撃) なので、ステータスの振り方は INT:かなり多目(これないとソサじゃありません) VIT:少々(Lv100で補正なしでHP1200~1500もあれば充分) EGO:Lv90くらいの時にはLvの2倍になる感じ(EGOがないとSPがあっても魔法攻撃が出来なくなります。かと言って必要以上は×) スキルですが、属性に何を使うかによります サンダーストーム(雷属性) メテオ(炎属性) アイスウォール(氷属性)※氷系最強魔法のフリージングは未実装です と、上に各属性の最強魔法を書きましたが、使い勝手が一番良いのはサンダーストーム(以下TS)で、攻撃力重視だとメテオといったところです 基本的なスキル振りとしては、 TSソサなら・・・ Lv1~Lv20:ライトニング Lv21~Lv45:メディテーション Lv46~Lv55:ライトニングマスタリ Lv55~Lv65:アースクエイク Lv66:スピードキャスティング Lv67~Lv81:アースクエイク Lv81~Lv95:ライトニングマスタリorスピードキャスティング Lv96:エクスプロージョン Lv97~Lv102:ライトニングマスタリMAXで残りをスピードキャスティング Lv102以降:SF(スキルフォーマッター)を使用しスキルを初期化 ※初期化後のスキル振り ライトニング Lv20 メディテーション Lv25 ライトニングマスタリ Lv25 スピードキャスティング Lv5 サンダーストーム Lv25 エクスプロージョン 残スキル これで立派なTSソサの誕生ですw ちなみに・・・最初から初期化後のスキル振りも可能といえば可能ですが Lv76時点でサンダーストーム覚えても、一人での狩りは困難を極めます (Lv76まで上げきれた人はかなりの他力を強いられるでしょう)
https://w.atwiki.jp/dnwanta/pages/256.html
PvPメモトップ +ソーサレスPvPスキルメモ ソーサレスPvPスキルメモ +◇ソーサレススキル ◇ソーサレススキル ◆フレイム 火を放つ。 弱い。使わない。 ◆グレイシャルスパイク 氷弾を飛ばす。 ゆっくり飛んで行くのでちょっとした設置になる。 当たると鈍足が付くためかなり優秀。 ダウン拾いコンボにも使える。 ◆ホイーリングスタッフ 杖を振り回す攻撃。 SA破壊は低いが隙を突いたり、設置要素でSAが切れたとこに当たるとそのまま押し込める。 最後によろけが取れる。 ◆ポイズンブロー 毒玉を飛ばし地面に設置する。 ソーサレスの基本コンボの要。 毒沼1つあたりは大した判定ではないが、3つ重なることで安定してダウンハメが出来、 棒立ち相手ならディレイハメも可能。 かなり使い慣れたソーサレスなら遠距離から微調整で3個まとめて撃つことも出来る。 地味にダメージも結構高い。 ◆ショックウェーブ 吹き飛ばし攻撃。 SA破壊が超高く、ほとんどのスキルを潰して吹き飛ばせる。 ただし範囲が狭くSAも低いため、発動のタイミングの見極めが難しい。 ◆フォースエクスプロージョン 前方遠距離に重力球を召喚する。 ダメージはまあまあだが当てづらさからあまり使わないスキル。 ◆ミスティックメディテーション スキルのクールを短くする長時バフ。 かなり優秀なスキル。 ◆ブリンク 基本回避。 やや距離が長め。 ◆ダッシュ 割愛。 ◆エスケープ ディレイ、低空復帰スキル。 距離が長くソーサレスが捕まりにくい要因の1つ。 ◆スラップアタック 他職でいうところの基本キック。 持っている武器によってスキルが変わる。 魔導書:本で殴る→ディレイ。 オーブ:オーブを振り回す→ディレイ。 パペット:黒い召喚体で攻撃→ディレイ。 素手:裏拳→よろけ。 素手が一番有効的だが、実際にはよろけを取るためではなく 既によろけている相手をダウンさせるために使う事が多い。 ◆チャージミサイル 通常攻撃が強化される。 あまりメリットがないため取る人は少ない。 弱い。 ◆ヒールアタック ダウン攻撃。 速度紋章がないとイマイチで、使えるタイミングが少ない。 ◆ハンマーストライク ジャンプキック系攻撃。 敵を叩き付けて浮かすことが出来る。 無敵が少なく苦し紛れにジャンプで攻撃を避ける事も少なくないソーサレスなら、 そのついでに使うことも多く、そのために案外これでダウンを取ることもある。 ソーサレスの近接攻撃だと侮れない。 ◆フロントキック スタン相手へのキック。 使わない。 ◆スペルブロウ 起き上がり攻撃。 ◆エアリアルイベイジョン 空中復帰。 ◆フィジカルマスタリー HP増加。 ◆マナマスタリー MP増加。 ◆マナリフレーション MP回復。
https://w.atwiki.jp/chaaance/pages/9.html
闘技場における各職業について ソーサレス系列 ソーサレス:HPは低いですが、高火力で押していく職です。一瞬でキルを取ったり取られたりになりやすい職と言えます。敵が倒れた後、ポイズンを使うことでコンボがしやすくなります。 →エレメンタルロード:火・氷属性技を使う職です。高火力職です。シールドの類は1:1ではローカルルールで縛りスキルにしばしば指定されています。大部屋ではシールドを張っておくと倒されずに戦いやすくなるのでオススメです。 →→エレストラ:氷属性系列に特化させています。EXスキルでスキル範囲が広がり、氷漬けにしやすくなっているため高火力なうえ、敵の動きを封じやすくなっています。1:1、大部屋共に通用します。 →→セレアナ:火属性系列に特化させています。非常に高い火力を誇ります。ただし、エレストラのように敵を封じるスキルを有しているわけではないため、1:1には向いていないかもしれません。大部屋では味方と行動を共にしながら火力を集中すればキルを量産できます。 →フォースユーザー(FUと略されることもあります):敵の動きを止めるスキルが非常に優秀で、更にエクセレ(1:1ローカルルールではスキル縛りに該当)によりスキルの再使用時間を短くできるため、大部屋では勝敗を分かつ絶大な影響力を有しています。 →→スマッシャー:時止めからのコンボでダメージを更に強化させた職と考えて頂くとわかりやすいです。コンボ次第でキルを量産できるようになります。どちらかといえば大部屋向きです。 →→マジェスティー:広い範囲に鈍足効果を与えたり、引き寄せ効果で動きを止めるスキル等優秀なスキルに恵まれており、1:1、大部屋共に活躍しやすいです。
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/124.html
概要 略号はSO。 広範囲を対象とする攻撃魔法を得意とする。守備力に難があるが、その魔法の攻撃力はそれを補って余りあるほどに強力。様々な属性の魔法を扱うことも、一つの属性を極めることもできる。 特徴 MUの純粋な上位職。敵一列への攻撃魔法を習得できる。 真の強みはオートリフレッシュによる無限機関化。メイド系のフォロー抜きでもガンガン魔法を使っていける。 SOで習得するパッシブスキルは上位職になっても活躍する。攻撃魔法はWTもMPも圧倒的な火力のものを習得するのでほとんど使わなくなる。それでもLv30でリセットできるためSPを余らせる必要はない。 今作はクリティカルマジックと活性化エリアが追加されたため、詠唱のリスクを打ち消して余りある火力が出るようになった。属性活性の他、魔法攻撃強化、物理防御強化などのエリアにおいてその強さを生かせる。逆に魔法禁止ゾーンでは何もできなくなる。 前作から変更された点 クリティカルマジック追加 主な装着可能装備 得意武器は杖(2%)。 武器 ダガー、スタッフ、ダーツ 盾 バックラー 頭 マジックハット 胴 ローブ クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク マジックユーザー ソーサレス ウィッチ ウィッチ運用考察 マジカルプリンセス ソーサレス→マジカルプリンセス運用考察 エンチャントレス エンチャントレス→マジカルプリンセス運用考察 セージ エンチャントレス→セージ運用考察 プリーステス プリーステス→セージ運用考察 ビショップ ビショップ運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 ファイアブラスト 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv4)7+Lv×5(~Lv7)Lv×6(Lv8~) 敵一列に火属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン アイスストーム 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv4)7+Lv×5(~Lv7)Lv×6(Lv8~) 敵一列に水属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン サンダーチェイン 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv4)7+Lv×5(~Lv7)Lv×6(Lv8~) 敵一列に雷属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン エアタービュランス 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv4)7+Lv×5(~Lv7)Lv×6(Lv8~) 敵一列に風属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン ストーンシャワー 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv4)7+Lv×5(~Lv7)Lv×6(Lv8~) 敵一列に土属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン ブラッドドレイン 魔法 Lv×1最大Lv10 8+Lv 敵一人からHP吸収。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン マジックマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 魔法攻撃力にボーナス。LvUp時 魔法攻撃力ボーナスアップ オートリフレッシュ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘時、毎ターンTP回復。LvUp時 TP回復量アップ コンセントレイト パッシブ Lv×2最大Lv5 - 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。LvUp時 中断率ダウン クリティカルマジック パッシブ 10最大Lv1 - 攻撃魔法にクリティカルが発生するようになる。 スキル解説 各種属性列魔法 敵一列に各属性ダメージ。威力はMU魔法より少し高い程度。威力、詠唱速度はINT依存。Lv上昇で詠唱が遅くなるので上げ過ぎに注意。 SOが活躍する頃なら、属性活性化ゾーンで対応属性を撃てば大抵の敵は即死する。全属性Lv1取っておいて良い。それ以上育てるのはメインで使う一属性だけで良い。全てを育てるほどのSPはない。 PRは1属性しか習得できない。活性化ゾーンに合わせて最適な属性を選べるのはSOの強み。 ウィッチは圧倒的に威力の高い全体魔法を覚えるので完全にスルーしても良い。 マジカルプリンセスは属性魔法を持たないので使い所はある。しかし基本威力が高い無属性列攻撃の「レインボーフラッシュ」があるので優先度は低い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 15 19 23 27 32 37 42 48 54 60 魔法基本値 90 120 160 200 240 290 340 400 460 530 詠唱速度 0.88 0.86 0.84 0.82 0.81 0.8 0.8 0.79 0.79 0.78 行動後速度修正 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 ブラッドドレイン 敵一人に無属性ダメージ。与えたダメージをそのままHPへ吸収する。無属性攻撃のため、どんな相手(全耐性100等)にも安定したダメージを与えられる。 種族不死の相手からはHPを吸収できない。ダメージは与えられる。 基本威力はMUの単体魔法にやや劣るが、耐性次第で逆転する。コレ一つでどんな相手にも対応できると考えれば、こちらを優先するのもアリ。 ウィッチになっても無属性魔法ならコレが主力。耐性の高い敵なら選択肢になる。 MUの単体魔法ほどではないが行動後速度修正が高く、AGIが上がってくると連続行動することもある。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 魔法基本値 60 95 130 165 200 230 260 290 320 350 詠唱速度 1.25 1.23 1.21 1.19 1.17 1.15 1.13 1.11 1.09 1.07 行動後速度修正 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 マジックマスタリー 魔法の威力を増加させる。 魔法はLvを上げると詠唱時間が長くなるのでこちらを優先させると効率的。しかしマスタリーの効果はさほど大きくない。個別の魔法のLvを上げた方が火力は向上する。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 魔法攻撃力倍率 106% 107% 108% 109% 110% 111% 112% 113% 114% 115% オートリフレッシュ 戦闘中、自分の行動順が回ってきた時にTPを回復する。 魔法はスキル選択時と発動時の2回TPが回復するため、Lv1だけでも燃費が劇的に改善する。メイドのフォローがほとんど必要なくなるので全体のTP管理がかなり楽になる。 TPの減りが目立つようになってきたら徐々にLvを上げていくと良い。 ウィッチはソウルドレインで大量にTPを回復できるので必須ではない。 マジカルプリンセスは消費TPが多いのでLv5にしておきたい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 2 6 9 12 16 コンセントレイト 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。ただしLV5でも100%防げるわけではない。 挑発やカバーを使っても100%守り切れるわけではないので必須スキル。 そもそも列・全体攻撃はカバーできないので詠唱中断を受ける機会はかなり多い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 中断率ダウン 10% 20% 30% 40% 50% クリティカルマジック 攻撃魔法にクリティカルが発生するようになる。クリティカルは約2倍のダメージ。クリティカル時には詠唱中断も発生する。 純粋にダメージ期待値を上げる優良スキル。特にWTをやるなら取らない理由はない。 このページを編集 コメント スキル一覧修正しました。 -- 2017-06-02 00 44 45 コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください 特徴 範囲魔法の専門家。 コンセントレイト習得により、詠唱が中断されにくくなる点も地味ながら優秀。 上位職のための下積み期間に近い位置付け。ここで覚えたパッシブスキルがLv30職でも大きく活きる。 結果としてはイメージ通り、攻撃魔法をバリバリ唱えるダメージディーラー役へ落ち着く。 主な装着可能装備 [転記済] クラスツリー [転記済] スキル一覧 スキル解説 各種属性列魔法 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 15 19 23 27 31 35 39 43 47 52 魔法基本値 85 120 155 190 235 280 325 370 425 480 ブラッドドレイン 無属性魔法。相手の耐性を無視して攻撃できる。 与えたダメージ分を、そのまま自分のHPへと吸収する。相手の耐性を問わず通じる万能性もあわせ、有用性は高い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 魔法基本値 60 95 130 165 200 230 260 290 320 345 マジックマスタリー 魔法はLvをあげると詠唱時間が長くなるので、Lvは控えめに上げてこのパッシブで火力を向上させるのがベター。 ただし、マジックマスタリーによる補正はさほど大きくない。しっかり火力を稼ぎたいなら、個別の魔法のレベルも上げよう。どちらかへの一極集中よりも、双方をバランスよく上げていくのが結局は効果的。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 魔法攻撃力倍率 103% 105% 107% 109% 110% 111% 112% 113% 114% 115% オートリフレッシュ スキルポイントがあまってきたらLvMAXにして、装備のエンチャントは強化系にまわしたい。 Lv2まで伸ばすと、ソーサレス期間はTPに不足することがまずなくなる。メイドのフォローを他の仲間へ譲れるのは大きい。いうまでもなく上位職でも有用。TPの消耗が気になってきたらレベルを伸ばそう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 3 6 9 12 16 コンセントレイト Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 中断率ダウン 10% 20% 30% 40% 50% クリティカルマジック [転記済]
https://w.atwiki.jp/redzone/pages/26.html
ギルドメンバーのスキル振りや、職によるスキル振りをのせいていきたいと思うよ!!!! 基本はしたらば掲示板を参考にしています。 アラド戦記したらば掲示板 スキルシュミレータ デスペラード(レンジャー) 参考 ξ優曇華ζ ベラトリックス(バトルメイジ) 那奈海(槍 狩り専 攻撃速度重視型) アークメイジ(エレメンタルマスター) 柊香(狩り専 エレバン・上級3種型) .
https://w.atwiki.jp/oceanscorum/pages/46.html
†ソーサレス† ∫ソーサレス 育成指南∫ ・ ギルメン紹介へ戻る ∮†アレン†∮ソーサレス∮マスターですどうも・゚・(ノ∀`;)・゚・毎日アホなことばっかりやってるBD、ギルハン大好きメテオソサですガンバってレベあげるどヾ(。`Д´。)ノ彡☆シェィヤァーッ!!スカートん中見ないでよねぇ(;´д`) ∮AVAIS∮ソーサレス∮通称『アバ』ダリのたこ焼きソサちゃんw食べたくなったら、焼いてもらおうw一気に25個焼けるようになるのが夢 ∮シェクティ∮ソーサレス∮コメント・自己紹介・キャラ説明 等 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像名) ∮コルシェ∮ソーサレス∮コメント・自己紹介・キャラ説明 等 ギルメン紹介へ戻る ・ TOPへ戻る